← К обзору привязок клавишСправка по действиям маппинга

Направленное применение мышью

Назначьте направленный навык клавише, прицеливайтесь мышью и откалибруйте направления, чтобы указатель совпадал с фактическим направлением применения.

Подходит для направленных навыков с перетаскиваемым виртуальным джойстиком рядом с кнопкой.
Демонстрация Mouse-Directed Cast
01

Создайте сопоставление

Откройте Input Mapping, выберите Mouse-Directed Cast в Mapping Behavior, оставьте Input Source равным Keyboard и назначьте навык клавише 1.

02

Покажите только это сопоставление

Включите Show Mapping Layer. Если другие привязки мешают, используйте фильтр слева сверху, чтобы оставить на экране только эту.

03

Разместите круг навыка и настройте диапазон

Поместите первый большой синий круг на кнопку навыка. Здесь выполняется касание с удержанием. Подгоните радиус под реальный диапазон перетаскивания навыка; область в игре не обязана быть идеальным кругом.

04

Установите начало прицеливания

Поместите второй синий круг в точку начала прицеливания. Нажмите 1: направление применения должно следовать за указателем мыши.

05

Откалибруйте точки направлений

Если указатель и направление не совпадают, снова включите слой и сдвиньте соответствующую точку. В видео верхняя точка движется влево, верхняя правая — вверх и влево, правая — вверх. Проверяйте результат после каждого небольшого изменения.

🎯

Проверьте все используемые направления

Повторите настройку для остальных нужных направлений, пока указатель и применение не совпадут. Отдельная тонкая коррекция делает прицеливание точнее.

Справка по действиям маппинга

Узнайте подробнее о поведении каждого типа привязки.

КасаниеПри каждом нажатии клавиши касается одной точки на экране. При отпускании клавиши касание снимается.СвайпПока клавиша удерживается, перетаскивает от начальной точки до конечной. При отпускании — отпускает.МультикасаниеОдним нажатием клавиши касается нескольких точек экрана одновременно. На одну привязку можно добавить любое количество координат.Цикличное касаниеЦиклически обходит список координат по порядку — одна позиция за нажатие. После последней возвращается к первой.Назначение клавиш для стика движенияНазначьте W, A, S и D на виртуальный джойстик игры с помощью Move Stick, затем настройте положение и размер для стабильного управления с клавиатуры.Направленное применение мышьюНазначьте направленный навык клавише, прицеливайтесь мышью и откалибруйте направления, чтобы указатель совпадал с фактическим направлением применения.Заклинание по позиции мышиНазначьте позиционный навык на клавишу, задайте центр прицеливания и откалибруйте восемь направлений, чтобы системный курсор совпадал с точкой применения в игре.Mouse LookПреобразует движение мыши в непрерывное управление камерой в игре с двумя уровнями чувствительности, клавишей освобождения мыши и якорем вдали от других элементов управления.Использовать стик (геймпад)Назначает стик геймпада на виртуальный джойстик игры — для движения персонажа и вращения камеры.Управление мышью (геймпад)Настройте аналоговый джойстик геймпада для управления отдельным указателем для нажатия кнопок игр на Android, а затем переключитесь обратно на обычное управление камерой, когда указатель не нужен.Картирование гироскопа геймпадаСопоставьте гироскоп геймпада для управления камерой в игре или другой областью управления направлением в LaiCai Screen Mirroring.Воспроизвести макросПри нажатии клавиши запускает заранее записанную последовательность макроса. Макрос выполняется точно так, как был записан.Переключить слойПри срабатывании переключает активный слой привязок. Каждый слой содержит полностью независимый набор биндингов.