Мультикасание
Одним нажатием клавиши касается нескольких точек экрана одновременно. На одну привязку можно добавить любое количество координат.
Лучше всего для: многопальцевых комбо, одновременной активации скиллов или нажатия нескольких кнопок UI сразу.
Демонстрация мультикасания
01
Создайте сопоставление Multi-Touch Tap
Откройте Input Mapping в меню Tools. Выберите Keyboard как Input Source и нажмите T, затем задайте Multi-Touch Tap как Mapping Behavior.
02
Укажите количество точек касания
Установите Point Count равным 2. Теперь каждое нажатие T будет одновременно запускать две точки касания.
03
Разместите обе точки касания
Добавьте сопоставление и включите Show Mapping Layer. Поместите Point 1 на Fire, а Point 2 на Crouch, затем выключите слой сопоставления.
04
Проверьте работу и обратную связь
Нажмите T для проверки обоих действий. Включите Show Feedback и снова нажмите T: красные круги на Fire и Crouch подтвердят одновременное срабатывание обеих точек.
Справка по действиям маппинга
Узнайте подробнее о поведении каждого типа привязки.
КасаниеПри каждом нажатии клавиши касается одной точки на экране. При отпускании клавиши касание снимается.СвайпПока клавиша удерживается, перетаскивает от начальной точки до конечной. При отпускании — отпускает.МультикасаниеОдним нажатием клавиши касается нескольких точек экрана одновременно. На одну привязку можно добавить любое количество координат.Цикличное касаниеЦиклически обходит список координат по порядку — одна позиция за нажатие. После последней возвращается к первой.Назначение клавиш для стика движенияНазначьте W, A, S и D на виртуальный джойстик игры с помощью Move Stick, затем настройте положение и размер для стабильного управления с клавиатуры.Направленное применение мышьюНазначьте направленный навык клавише, прицеливайтесь мышью и откалибруйте направления, чтобы указатель совпадал с фактическим направлением применения.Заклинание по позиции мышиНазначьте позиционный навык на клавишу, задайте центр прицеливания и откалибруйте восемь направлений, чтобы системный курсор совпадал с точкой применения в игре.Mouse LookПреобразует движение мыши в непрерывное управление камерой в игре с двумя уровнями чувствительности, клавишей освобождения мыши и якорем вдали от других элементов управления.Использовать стик (геймпад)Назначает стик геймпада на виртуальный джойстик игры — для движения персонажа и вращения камеры.Управление мышью (геймпад)Настройте аналоговый джойстик геймпада для управления отдельным указателем для нажатия кнопок игр на Android, а затем переключитесь обратно на обычное управление камерой, когда указатель не нужен.Картирование гироскопа геймпадаСопоставьте гироскоп геймпада для управления камерой в игре или другой областью управления направлением в LaiCai Screen Mirroring.Воспроизвести макросПри нажатии клавиши запускает заранее записанную последовательность макроса. Макрос выполняется точно так, как был записан.Переключить слойПри срабатывании переключает активный слой привязок. Каждый слой содержит полностью независимый набор биндингов.