← К обзору привязок клавишСправка по действиям маппинга

Заклинание по позиции мыши

Назначьте позиционный навык на клавишу, задайте центр прицеливания и откалибруйте восемь направлений, чтобы системный курсор совпадал с точкой применения в игре.

Подходит для навыков, точка применения которых определяется фиксированным центром и текущей позицией мыши.
Калибровка Mouse-Position Cast
01

Создайте сопоставление

Откройте Input Mapping, выберите Mouse-Position Cast в Mapping Behavior, оставьте Keyboard как Input Source и назначьте навык на клавишу 2. Можно использовать и другую свободную клавишу.

02

Покажите только это сопоставление

Включите Show Mapping Layer. Если другие привязки мешают, используйте фильтр в левом верхнем углу, чтобы оставить только эту.

03

Разместите кнопку навыка и центр прицеливания

Поместите точку управления на кнопку навыка в игре, а центр прицеливания — в точку, от которой рассчитываются направление и расстояние мыши.

04

Согласуйте реальную дальность

Настройте дальность в соответствии с фактическим расстоянием перетаскивания навыка в игре. Перед точной калибровкой проверьте границу.

05

Откалибруйте восемь направлений

Сравните курсор и точку применения сверху, сверху справа, справа, снизу справа, снизу, снизу слева, слева и сверху слева. Слегка перемещайте каждую точку и повторяйте тест.

Проверьте точное совпадение

Повторяйте проверку восьми направлений, пока курсор и точка применения не совпадут во всём рабочем диапазоне. Отдельная настройка направлений повышает точность.

Справка по действиям маппинга

Узнайте подробнее о поведении каждого типа привязки.

КасаниеПри каждом нажатии клавиши касается одной точки на экране. При отпускании клавиши касание снимается.СвайпПока клавиша удерживается, перетаскивает от начальной точки до конечной. При отпускании — отпускает.МультикасаниеОдним нажатием клавиши касается нескольких точек экрана одновременно. На одну привязку можно добавить любое количество координат.Цикличное касаниеЦиклически обходит список координат по порядку — одна позиция за нажатие. После последней возвращается к первой.Назначение клавиш для стика движенияНазначьте W, A, S и D на виртуальный джойстик игры с помощью Move Stick, затем настройте положение и размер для стабильного управления с клавиатуры.Направленное применение мышьюНазначьте направленный навык клавише, прицеливайтесь мышью и откалибруйте направления, чтобы указатель совпадал с фактическим направлением применения.Заклинание по позиции мышиНазначьте позиционный навык на клавишу, задайте центр прицеливания и откалибруйте восемь направлений, чтобы системный курсор совпадал с точкой применения в игре.Mouse LookПреобразует движение мыши в непрерывное управление камерой в игре с двумя уровнями чувствительности, клавишей освобождения мыши и якорем вдали от других элементов управления.Использовать стик (геймпад)Назначает стик геймпада на виртуальный джойстик игры — для движения персонажа и вращения камеры.Управление мышью (геймпад)Настройте аналоговый джойстик геймпада для управления отдельным указателем для нажатия кнопок игр на Android, а затем переключитесь обратно на обычное управление камерой, когда указатель не нужен.Картирование гироскопа геймпадаСопоставьте гироскоп геймпада для управления камерой в игре или другой областью управления направлением в LaiCai Screen Mirroring.Воспроизвести макросПри нажатии клавиши запускает заранее записанную последовательность макроса. Макрос выполняется точно так, как был записан.Переключить слойПри срабатывании переключает активный слой привязок. Каждый слой содержит полностью независимый набор биндингов.