← К обзору привязок клавишСправка по действиям маппинга

Цикличное касание

Циклически обходит список координат по порядку — одна позиция за нажатие. После последней возвращается к первой.

Лучше всего для: ротации скиллов, атакующих комбо и последовательностей, требующих последовательного нажатия разных позиций.
Демонстрация цикличного касания
01

Создайте сопоставление Cycle Touch

Откройте Tools > Input Mapping, выберите Keyboard в Input Source и Cycle Touch в Mapping Behavior. В видео используется клавиша R.

02

Настройте цикл точек касания

Установите Point Count равным 3 и добавьте сопоставление. Каждое нажатие R активирует следующую точку; после точки 3 цикл возвращается к точке 1.

03

Разместите три точки касания

Включите Show Mapping Layer и перетащите три маркера на слоты оружия 1, 2 и 3. Проверьте порядок и скройте слой перед тестом.

04

Проверьте порядок цикла

Нажимайте R и убедитесь, что оружие переключается 1, 2, 3 и затем цикл повторяется. Show Feedback покажет точку, сработавшую при каждом нажатии.

🔄

Когда использовать Cycle Touch

Одна клавиша может по очереди выбирать оружие, менять навыки или активировать фиксированные позиции. Для одновременного нажатия нескольких точек используйте Multi-Touch Tap.

Справка по действиям маппинга

Узнайте подробнее о поведении каждого типа привязки.

КасаниеПри каждом нажатии клавиши касается одной точки на экране. При отпускании клавиши касание снимается.СвайпПока клавиша удерживается, перетаскивает от начальной точки до конечной. При отпускании — отпускает.МультикасаниеОдним нажатием клавиши касается нескольких точек экрана одновременно. На одну привязку можно добавить любое количество координат.Цикличное касаниеЦиклически обходит список координат по порядку — одна позиция за нажатие. После последней возвращается к первой.Назначение клавиш для стика движенияНазначьте W, A, S и D на виртуальный джойстик игры с помощью Move Stick, затем настройте положение и размер для стабильного управления с клавиатуры.Направленное применение мышьюНазначьте направленный навык клавише, прицеливайтесь мышью и откалибруйте направления, чтобы указатель совпадал с фактическим направлением применения.Заклинание по позиции мышиНазначьте позиционный навык на клавишу, задайте центр прицеливания и откалибруйте восемь направлений, чтобы системный курсор совпадал с точкой применения в игре.Mouse LookПреобразует движение мыши в непрерывное управление камерой в игре с двумя уровнями чувствительности, клавишей освобождения мыши и якорем вдали от других элементов управления.Использовать стик (геймпад)Назначает стик геймпада на виртуальный джойстик игры — для движения персонажа и вращения камеры.Управление мышью (геймпад)Настройте аналоговый джойстик геймпада для управления отдельным указателем для нажатия кнопок игр на Android, а затем переключитесь обратно на обычное управление камерой, когда указатель не нужен.Картирование гироскопа геймпадаСопоставьте гироскоп геймпада для управления камерой в игре или другой областью управления направлением в LaiCai Screen Mirroring.Воспроизвести макросПри нажатии клавиши запускает заранее записанную последовательность макроса. Макрос выполняется точно так, как был записан.Переключить слойПри срабатывании переключает активный слой привязок. Каждый слой содержит полностью независимый набор биндингов.