Ciclo de toque
Percorre uma lista de coordenadas em ordem, uma posição por tecla pressionada.
Crie um mapeamento Cycle Touch
Abra Tools > Input Mapping, escolha Keyboard como Input Source e defina Mapping Behavior como Cycle Touch. O vídeo usa a tecla R.
Configure o ciclo de pontos de toque
Defina Point Count como 3 e adicione o mapeamento. Cada toque em R ativa apenas o próximo ponto; depois do ponto 3, o ciclo volta ao ponto 1.
Posicione os três pontos de toque
Ative Show Mapping Layer e arraste os três marcadores para os espaços de arma 1, 2 e 3. Confira a ordem e oculte a camada antes do teste.
Teste a ordem do ciclo
Pressione R várias vezes e confirme que as armas alternam na ordem 1, 2, 3 e repetem. Show Feedback mostra a posição acionada a cada pressionamento.
Quando usar Cycle Touch
Use uma tecla para percorrer armas ou habilidades, ou acionar várias posições fixas em ordem. Para acionar vários pontos ao mesmo tempo, use Multi-Touch Tap.
Referência de comportamentos
Entenda em detalhe cada tipo de comportamento.