← Visão geral de key mappingReferência de comportamentos

Conjuração pela posição do mouse

Mapeie uma tecla para uma habilidade direcionada por posição, defina a origem da mira e calibre oito direções para alinhar o cursor do sistema ao ponto de conjuração no jogo.

Ideal para habilidades cujo ponto de conjuração depende de uma origem fixa e da posição atual do mouse.
Tutorial de calibração do Mouse-Position Cast
01

Crie o mapeamento

Abra Input Mapping, escolha Mouse-Position Cast em Mapping Behavior, mantenha Keyboard como Input Source e adicione a habilidade à tecla 2. Você também pode usar outra tecla livre.

02

Mostre somente este mapeamento

Ative Show Mapping Layer. Se outros mapeamentos deixarem a tela cheia, use o filtro no canto superior esquerdo para exibir apenas este.

03

Posicione o botão e a origem da mira

Coloque o ponto de controle sobre o botão da habilidade no jogo e a origem no centro usado para calcular direção e distância do mouse.

04

Ajuste o alcance real

Ajuste o alcance à distância real de arraste da habilidade no jogo. Teste a borda antes da calibração fina.

05

Calibre as oito direções

Compare o cursor e o ponto de conjuração nas direções cima, superior direita, direita, inferior direita, baixo, inferior esquerda, esquerda e superior esquerda. Mova cada ponto ligeiramente e teste novamente.

Confirme o alinhamento preciso

Repita a verificação das oito direções até que cursor e ponto coincidam em todo o alcance útil. Ajustes por direção aumentam a precisão.

Referência de comportamentos

Entenda em detalhe cada tipo de comportamento.

ToqueToca um ponto da tela sempre que a tecla é pressionada. O toque é solto ao soltar a tecla.DeslizarArrasta de um ponto inicial até um ponto final enquanto a tecla é mantida.Toque multi-touchToca vários pontos da tela ao mesmo tempo com uma única tecla.Ciclo de toquePercorre uma lista de coordenadas em ordem, uma posição por tecla pressionada.Mapeamento de teclas do controle de movimentoMapeie W, A, S e D para o joystick virtual do jogo com o Move Stick e ajuste a posição e o tamanho para obter um movimento estável pelo teclado.Conjuração direcionada pelo mouseMapeie uma habilidade direcional para uma tecla, mire com o mouse e calibre cada direção para alinhar o ponteiro à direção real no jogo.Conjuração pela posição do mouseMapeie uma tecla para uma habilidade direcionada por posição, defina a origem da mira e calibre oito direções para alinhar o cursor do sistema ao ponto de conjuração no jogo.Mouse LookTransforme o movimento do mouse em controle contínuo da câmera no jogo, com sensibilidade baixa e alta, atalho para liberar o mouse e uma âncora afastada dos outros controles.Usar stick (gamepad)Mapeia sticks analógicos do gamepad para o joystick virtual do jogo.Mapeamento do mouse (gamepad)Mapeie um stick analógico de gamepad para um ponteiro separado para clicar em botões de jogos Android, e depois volte ao controle normal da câmera quando o ponteiro não for necessário.Mapeamento do Giroscópio do GamepadMapeie um giroscópio de gamepad para controlar a câmera do jogo ou outra área de controle direcional no LaiCai Screen Mirroring.Reproduzir macroDispara uma macro gravada quando a tecla é pressionada.Trocar camadaTroca a camada ativa de mapeamento. Cada camada tem atalhos independentes.