Toque multi-touch
Toca vários pontos da tela ao mesmo tempo com uma única tecla.
Melhor para: combos com vários dedos, habilidades simultâneas ou vários botões de UI.
Demo de Toque multi-touch
01
Crie um mapeamento Multi-Touch Tap
Abra Input Mapping em Tools. Escolha Keyboard como Input Source e pressione T; depois selecione Multi-Touch Tap como Mapping Behavior.
02
Defina o número de pontos de toque
Defina Point Count como 2. Cada vez que T for pressionada, dois pontos de toque serão acionados ao mesmo tempo.
03
Posicione os dois pontos de toque
Adicione o mapeamento e ative Show Mapping Layer. Coloque Point 1 sobre Fire e Point 2 sobre Crouch e depois desative a camada.
04
Teste e confirme o feedback
Pressione T para testar as duas ações. Ative Show Feedback e pressione T novamente; círculos vermelhos aparecendo ao mesmo tempo em Fire e Crouch confirmam que os dois pontos foram acionados juntos.
Referência de comportamentos
Entenda em detalhe cada tipo de comportamento.
ToqueToca um ponto da tela sempre que a tecla é pressionada. O toque é solto ao soltar a tecla.DeslizarArrasta de um ponto inicial até um ponto final enquanto a tecla é mantida.Toque multi-touchToca vários pontos da tela ao mesmo tempo com uma única tecla.Ciclo de toquePercorre uma lista de coordenadas em ordem, uma posição por tecla pressionada.Mapeamento de teclas do controle de movimentoMapeie W, A, S e D para o joystick virtual do jogo com o Move Stick e ajuste a posição e o tamanho para obter um movimento estável pelo teclado.Conjuração direcionada pelo mouseMapeie uma habilidade direcional para uma tecla, mire com o mouse e calibre cada direção para alinhar o ponteiro à direção real no jogo.Conjuração pela posição do mouseMapeie uma tecla para uma habilidade direcionada por posição, defina a origem da mira e calibre oito direções para alinhar o cursor do sistema ao ponto de conjuração no jogo.Mouse LookTransforme o movimento do mouse em controle contínuo da câmera no jogo, com sensibilidade baixa e alta, atalho para liberar o mouse e uma âncora afastada dos outros controles.Usar stick (gamepad)Mapeia sticks analógicos do gamepad para o joystick virtual do jogo.Mapeamento do mouse (gamepad)Mapeie um stick analógico de gamepad para um ponteiro separado para clicar em botões de jogos Android, e depois volte ao controle normal da câmera quando o ponteiro não for necessário.Mapeamento do Giroscópio do GamepadMapeie um giroscópio de gamepad para controlar a câmera do jogo ou outra área de controle direcional no LaiCai Screen Mirroring.Reproduzir macroDispara uma macro gravada quando a tecla é pressionada.Trocar camadaTroca a camada ativa de mapeamento. Cada camada tem atalhos independentes.