Siklus Sentuh
Beralih melalui daftar koordinat layar secara berurutan — satu posisi per penekanan tombol.Membungkus kembali ke yang pertama setelah yang terakhir.
Buat pemetaan Cycle Touch
Buka Tools > Input Mapping, pilih Keyboard sebagai Input Source, lalu atur Mapping Behavior ke Cycle Touch. Video menggunakan tombol R.
Atur siklus titik sentuh
Atur Point Count ke 3 lalu tambahkan pemetaan. Setiap tekanan R hanya memicu titik berikutnya; setelah titik 3, siklus kembali ke titik 1.
Tempatkan tiga titik sentuh
Aktifkan Show Mapping Layer dan seret tiga penanda ke slot senjata 1, 2, dan 3. Periksa urutannya lalu sembunyikan layer sebelum menguji.
Uji urutan siklus
Tekan R berulang kali dan pastikan senjata berganti 1, 2, 3 lalu mengulang. Show Feedback menampilkan posisi sentuh yang dipicu setiap kali tombol ditekan.
Kapan memakai Cycle Touch
Gunakan satu tombol untuk menggilir senjata atau skill, atau memicu beberapa posisi tetap secara berurutan. Untuk memicu beberapa titik sekaligus, gunakan Multi-Touch Tap.
Referensi Perilaku Pemetaan
Pelajari perilaku setiap jenis pemetaan secara detail.