Sentuhan Kitaran
Kitaran melalui senarai koordinat skrin mengikut urutan — satu kedudukan setiap tekan kekunci.Balut kembali ke yang pertama selepas yang terakhir.
Cipta pemetaan Cycle Touch
Buka Tools > Input Mapping, pilih Keyboard sebagai Input Source dan tetapkan Mapping Behavior kepada Cycle Touch. Video menggunakan kekunci R.
Tetapkan kitaran titik sentuh
Tetapkan Point Count kepada 3 dan tambah pemetaan. Setiap tekanan R hanya mencetuskan titik seterusnya; selepas titik 3, kitaran kembali ke titik 1.
Letakkan tiga titik sentuh
Hidupkan Show Mapping Layer dan seret tiga penanda ke slot senjata 1, 2 dan 3. Semak susunan lalu sembunyikan lapisan sebelum menguji.
Uji susunan kitaran
Tekan R berulang kali dan pastikan senjata bertukar mengikut susunan 1, 2, 3 sebelum berulang. Show Feedback memaparkan lokasi sentuhan yang dicetuskan setiap kali.
Bila hendak menggunakan Cycle Touch
Gunakan satu kekunci untuk menukar senjata atau kemahiran secara bergilir, atau mencetuskan beberapa lokasi tetap mengikut urutan. Untuk mencetuskan beberapa titik serentak, gunakan Multi-Touch Tap.
Rujukan Tingkah Laku Pemetaan
Ketahui tingkah laku setiap jenis pemetaan secara terperinci.