Chạm xoay vòng
Xoay vòng qua danh sách tọa độ màn hình theo thứ tự — mỗi lần nhấn phím kích hoạt một vị trí. Sau vị trí cuối sẽ quay lại đầu.
Tạo ánh xạ Cycle Touch
Mở Tools > Input Mapping, chọn Keyboard làm Input Source và đặt Mapping Behavior thành Cycle Touch. Video sử dụng phím R.
Đặt chu kỳ điểm chạm
Đặt Point Count thành 3 rồi thêm ánh xạ. Mỗi lần nhấn R chỉ kích hoạt điểm tiếp theo; sau điểm 3, lần nhấn kế tiếp quay lại điểm 1.
Đặt ba điểm chạm
Bật Show Mapping Layer và kéo ba dấu vào ô vũ khí 1, 2 và 3. Kiểm tra thứ tự rồi tắt lớp ánh xạ trước khi thử.
Kiểm tra thứ tự lặp
Nhấn R liên tục và xác nhận vũ khí chuyển theo thứ tự 1, 2, 3 rồi lặp lại. Bật Show Feedback để xem vị trí chạm được kích hoạt sau mỗi lần nhấn.
Khi nào dùng Cycle Touch
Dùng một phím để lần lượt đổi vũ khí, xoay vòng kỹ năng hoặc kích hoạt nhiều vị trí cố định theo thứ tự. Muốn kích hoạt nhiều điểm cùng lúc, hãy dùng Multi-Touch Tap.
Bảng hành vi ánh xạ
Tìm hiểu chi tiết hành vi của từng loại ánh xạ.