Tocco ciclo
Scorre un elenco di coordinate dello schermo in ordine: una posizione per pressione di un tasto.Ritorna al primo dopo l'ultimo.
Crea una mappatura Cycle Touch
Apri Tools > Input Mapping, scegli Keyboard come Input Source e imposta Mapping Behavior su Cycle Touch. Il video utilizza il tasto R.
Imposta il ciclo dei punti di tocco
Imposta Point Count su 3 e aggiungi la mappatura. Ogni pressione di R attiva solo il punto successivo; dopo il punto 3, il ciclo torna al punto 1.
Posiziona i tre punti di tocco
Attiva Show Mapping Layer e trascina i tre indicatori sugli slot arma 1, 2 e 3. Controlla l’ordine e nascondi il livello prima del test.
Verifica l’ordine del ciclo
Premi R più volte e verifica che le armi cambino nell’ordine 1, 2, 3 e poi ricomincino. Show Feedback mostra la posizione attivata a ogni pressione.
Quando usare Cycle Touch
Usa un tasto per scorrere armi o abilità oppure per attivare più posizioni fisse in sequenza. Per attivare più punti contemporaneamente, usa Multi-Touch Tap.
Riferimento al comportamento di mappatura
Scopri in dettaglio il comportamento di ciascun tipo di mappatura.