스와이프

키를 누르고 있는 동안 시작점에서 끝점까지 드래그합니다. 키를 놓으면 드래그가 해제됩니다.

최적 용도: 회피 롤, 카메라 드래그, 방향 플릭, 지속적인 드래그가 필요한 모든 제스처.
스와이프 데모
01

스와이프 매핑 만들기

Input Mapping을 열고 Mapping Behavior를 Touch에서 Swipe로 변경합니다. 영상에서는 이름을 Move Right로 지정하고 Input Source를 키보드 D 키로 설정합니다.

02

Swipe 모드 선택

  • Swipe Once: 키를 누를 때 한 번만 스와이프합니다. 키를 계속 누르고 있어도 끝점에 도달하면 손가락이 화면에서 떨어집니다.
  • Hold Drag: 키를 누르는 동안 드래그를 유지하고 키를 놓을 때 해제합니다.
03

시작점과 끝점 설정

매핑을 추가하고 Show Mapping Layer를 켭니다. 두 점이 있는 선에서 한 점은 시작 위치, 다른 점은 끝 위치에 놓은 뒤 매핑 레이어를 끕니다.

04

제스처와 피드백 테스트

D를 눌러 테스트합니다. Show Feedback을 켜고 D를 다시 누르면 Swipe Once가 한 번만 실행되는 것을 볼 수 있습니다. Hold Drag로 바꾸면 D를 누르는 동안 계속 이동하고 놓으면 멈춥니다.

🎮

가상 조이스틱에는 Move Stick 사용

캐릭터 이동은 두 Swipe 모드의 차이를 보여 주기 위한 예시입니다. 실제 게임 가상 조이스틱에는 전용 Move Stick 동작을 사용하고, 기본 Swipe는 일회성 스와이프와 드래그에 사용하세요.

매핑 동작 설명

각 매핑 유형의 자세한 동작을 알아보세요.

터치키를 누를 때마다 화면의 한 지점을 탭합니다. 키를 놓으면 탭도 해제됩니다.스와이프키를 누르고 있는 동안 시작점에서 끝점까지 드래그합니다. 키를 놓으면 드래그가 해제됩니다.멀티터치 탭하나의 키 누름으로 여러 화면 지점을 동시에 탭합니다. 매핑당 필요한 만큼 좌표를 추가할 수 있습니다.사이클 터치화면 좌표 목록을 순서대로 순환합니다 — 키 누름당 하나의 위치. 마지막 후 첫 번째로 돌아갑니다.이동 스틱 키 매핑Move Stick으로 W, A, S, D를 게임의 가상 조이스틱에 매핑하고 위치와 크기를 조정하여 안정적인 키보드 이동을 설정합니다.마우스 방향 시전방향성 스킬을 키에 매핑하고 마우스로 조준한 뒤 포인터와 실제 시전 방향이 맞도록 각 방향을 보정합니다.마우스 위치 시전키보드 키를 위치 지정 스킬에 매핑하고 조준 원점을 배치한 뒤 8방향을 보정하여 시스템 커서와 게임 내 시전 지점을 맞춥니다.Mouse Look마우스 이동을 연속적인 게임 카메라 조작으로 바꾸고 저속·고속 감도, 마우스 해제 단축키, 다른 조작을 피하는 앵커 위치를 설정합니다.스틱 사용 (게임패드)게임패드 스틱을 게임의 가상 조이스틱에 매핑하여 캐릭터 이동 및 카메라 회전을 지원합니다.마우스 매핑(게임패드)게임패드 아날로그 스틱을 별도의 포인터에 매핑하여 Android 게임 버튼을 클릭한 후, 포인터가 필요하지 않을 때 정상 카메라 제어로 전환합니다.게임패드 자이로스코프 매핑게임패드 자이로스코프를 매핑하여 LaiCai Screen Mirroring에서 게임 내 카메라 또는 다른 방향 제어 영역을 제어합니다.매크로 재생키를 누르면 미리 녹화된 매크로 시퀀스가 실행됩니다. 매크로는 녹화된 그대로 정확히 실행됩니다.레이어 전환트리거될 때 활성 매핑 레이어를 전환합니다. 각 레이어는 완전히 독립적인 키 바인딩 세트를 보유합니다.