Cycle tactile
Parcourt une liste de coordonnées d’écran dans l’ordre – une position par pression de touche.Revient au premier après le dernier.
Créez un mappage Cycle Touch
Ouvrez Tools > Input Mapping, choisissez Keyboard comme Input Source et Cycle Touch comme Mapping Behavior. La vidéo utilise la touche R.
Réglez le cycle des points tactiles
Réglez Point Count sur 3 et ajoutez le mappage. Chaque pression sur R active uniquement le point suivant ; après le point 3, le cycle revient au point 1.
Placez les trois points tactiles
Activez Show Mapping Layer et déplacez les trois marqueurs sur les emplacements d’armes 1, 2 et 3. Vérifiez l’ordre, puis masquez la couche avant le test.
Testez l’ordre du cycle
Appuyez plusieurs fois sur R et vérifiez que les armes passent de 1 à 2 puis 3 avant de recommencer. Show Feedback affiche la position déclenchée à chaque pression.
Quand utiliser Cycle Touch
Utilisez une touche pour parcourir les armes ou compétences, ou activer plusieurs positions fixes dans l’ordre. Pour activer plusieurs points simultanément, utilisez Multi-Touch Tap.
Référence du comportement de cartographie
Découvrez le comportement de chaque type de mappage en détail.