← نظرة عامة على key mappingرسم الخرائط مرجع السلوك

لمسة دورة

التنقل عبر قائمة إحداثيات الشاشة بالترتيب - موضع واحد لكل ضغطة على المفتاح.يلتف مرة أخرى إلى الأول بعد الأخير.

الأفضل لـ: تناوب المهارات، أو مجموعات الهجوم، أو أي تسلسل يتطلب ضرب مواقع مختلفة بالترتيب.
دورة اللمس التجريبي
01

إنشاء تعيين Cycle Touch

افتح Tools > Input Mapping، واختر Keyboard في Input Source، ثم اضبط Mapping Behavior على Cycle Touch. يستخدم الفيديو المفتاح R.

02

ضبط دورة نقاط اللمس

اضبط Point Count على 3 ثم أضف التعيين. كل ضغطة على R تشغّل النقطة التالية فقط؛ وبعد النقطة 3 تعود الدورة إلى النقطة 1.

03

وضع نقاط اللمس الثلاث

فعّل Show Mapping Layer واسحب العلامات الثلاث إلى خانات الأسلحة 1 و2 و3. تحقّق من الترتيب ثم أخفِ الطبقة قبل الاختبار.

04

اختبار ترتيب الدورة

اضغط R عدة مرات وتأكد من تبدّل الأسلحة بالترتيب 1 و2 و3 ثم تكراره. يعرض Show Feedback موضع اللمس الذي تم تشغيله مع كل ضغطة.

🔄

متى تستخدم Cycle Touch

استخدم مفتاحًا واحدًا للتنقل بين الأسلحة أو المهارات، أو لتشغيل مواضع ثابتة بالتتابع. لتشغيل عدة نقاط في الوقت نفسه، استخدم Multi-Touch Tap.

رسم الخرائط مرجع السلوك

تعرف على سلوك كل نوع من أنواع الخرائط بالتفصيل.

لمساضغط على نقطة واحدة على الشاشة في كل مرة يتم الضغط فيها على المفتاح.يتم تحرير الصنبور عند تحرير المفتاح.سحبيتم السحب من نقطة البداية إلى نقطة النهاية أثناء الضغط على المفتاح.يطلق السحب عندما يتم تحرير المفتاح.لمس متعدداضغط على نقاط شاشة متعددة في وقت واحد بضغطة مفتاح واحدة.يمكنك إضافة أكبر عدد ممكن من الإحداثيات لكل رسم خرائط.لمسة دورةالتنقل عبر قائمة إحداثيات الشاشة بالترتيب - موضع واحد لكل ضغطة على المفتاح.يلتف مرة أخرى إلى الأول بعد الأخير.تعيين مفاتيح عصا الحركةعيّن المفاتيح W وA وS وD إلى عصا التحكم الافتراضية في اللعبة باستخدام Move Stick، ثم اضبط الموضع والحجم لحركة ثابتة بلوحة المفاتيح.توجيه الإلقاء بالماوساربط مهارة اتجاهية بمفتاح، وصوّب بالماوس، ثم عاير كل اتجاه حتى يتطابق المؤشر مع اتجاه الإلقاء الفعلي داخل اللعبة.الإلقاء حسب موضع الماوسعيّن مفتاحًا لمهارة تستهدف الموضع، وضع أصل التصويب، ثم عاير ثمانية اتجاهات لمطابقة مؤشر النظام مع نقطة الإلقاء داخل اللعبة.Mouse Lookحوّل حركة الماوس إلى تحكم مستمر بكاميرا اللعبة، مع مستويين للحساسية واختصار لتحرير الماوس ونقطة ارتكاز بعيدة عن عناصر التحكم الأخرى.استخدم العصا (لوحة الألعاب)تلتصق لوحة ألعاب الخرائط التناظرية بعصا التحكم الافتراضية للعبة - مما يتيح حركة الشخصية ودوران الكاميرا.تعيين الماوس (لوحة الألعاب)قم بتعيين عصا تحكم لوحة الألعاب إلى مؤشر منفصل للنقر على أزرار الألعاب على نظام Android، ثم قم بالتبديل مرة أخرى إلى التحكم العادي في الكاميرا عندما لا يكون المؤشر مطلوبًا.تعيين جيروسكوب وحدة التحكمقم بتعيين جيروسكوب وحدة التحكم للتحكم في الكاميرا داخل اللعبة أو منطقة التحكم الاتجاهية الأخرى في LaiCai Screen Mirroring.لعب ماكرويقوم بتشغيل تسلسل ماكرو مسجل مسبقًا عند الضغط على المفتاح.يعمل الماكرو تمامًا كما تم تسجيله.طبقة التبديليقوم بتبديل طبقة التعيين النشطة عند تشغيلها.تحتوي كل طبقة على مجموعة مستقلة تمامًا من روابط المفاتيح.