← Tuş Eşleme Genel Bakışa DönEşleme Davranışı Referans Tablosu

Kaydırma

Tuş basılı tutulurken başlangıç noktasından bitiş noktasına sürükler. Tuş bırakılınca sürükleme biter.

En iyi kullanım: kaçınma hareketi, kamera sürükleme, yönlü kaydırma ve sürekli sürükleme gerektiren hareketler.
Kaydırma Demosu
01

Kaydırma eşlemesi oluşturun

Input Mapping bölümünü açın ve Mapping Behavior ayarını Touch yerine Swipe yapın. Videoda eşlemenin adı Move Right, Input Source ise klavyedeki D tuşudur.

02

Swipe modunu seçin

  • Swipe Once her tuş basışında bir kez kaydırır. Tuşu basılı tutsanız da parmak bitiş noktasına ulaştığında ekrandan kalkar.
  • Hold Drag, tuş basılıyken sürüklemeyi devam ettirir ve tuş bırakıldığında sona erdirir.
03

Başlangıç ve bitiş noktalarını ayarlayın

Eşlemeyi ekleyip Show Mapping Layer seçeneğini açın. İki noktalı bir çizgi görünür; noktaları hareketin başlangıç ve bitiş konumlarına yerleştirip katmanı kapatın.

04

Hareketi ve geri bildirimi test edin

D ile eşlemeyi deneyin. Show Feedback açıkken D tuşuna tekrar basınca Swipe Once bir kez çalışır. Hold Drag seçildiğinde karakter D basılıyken hareket eder ve tuş bırakılınca durur.

🎮

Sanal joystick için Move Stick kullanın

Karakter hareketi yalnızca iki Swipe modunu göstermek içindir. Gerçek bir oyun sanal joystick’i için özel Move Stick davranışını kullanın; temel Swipe tek seferlik kaydırma ve sürükleme hareketleri içindir.

Eşleme Davranışı Referans Tablosu

Her eşleme türünün davranışını ayrıntılı olarak öğrenin.

DokunmaHer tuş basışında ekranda tek bir noktaya dokunur. Tuşu bırakınca dokunma da serbest bırakılır.KaydırmaTuş basılı tutulurken başlangıç noktasından bitiş noktasına sürükler. Tuş bırakılınca sürükleme biter.Çok Noktalı DokunmaTek bir tuş basışıyla ekranın birden fazla noktasına aynı anda dokunur. Her eşleme için istediğiniz kadar koordinat ekleyebilirsiniz.Döngüsel DokunmaEkran koordinatları listesini sırayla döner — her tuş basışında bir pozisyon. Son pozisyondan sonra başa döner.Hareket Çubuğu Tuş EşlemeMove Stick ile W, A, S ve D tuşlarını oyunun sanal joystick'ine eşleyin; kararlı klavye hareketi için konumu ve boyutu ayarlayın.Fareyle yönlü kullanmaYönlü bir yeteneği klavye tuşuna eşleyin, fareyle nişan alın ve işaretçi ile oyun içi kullanım yönünü hizalamak için her yönü kalibre edin.Fare Konumuna Göre AtışBir klavye tuşunu konum hedefli beceriye eşleyin, nişan merkezini yerleştirin ve sistem imleciyle oyun içi atış noktasını hizalamak için sekiz yönü kalibre edin.Mouse LookFare hareketini kesintisiz oyun içi kamera kontrolüne dönüştürür; düşük ve yüksek hassasiyet, fareyi serbest bırakma kısayolu ve diğer kontrollerden uzak bir sabitleme noktası sunar.Çubuğu kullan (gamepad)Gamepad çubuklarını oyunun sanal joystiğine bağlar — karakter hareketi ve kamera döndürme için.Fare Eşleme (Oyun Kumandası)Bir oyun kumandası analog çubuğunu, Android oyun düğmelerine tıklamak için ayrı bir işaretçi ile eşleştirerek, işaretçiye ihtiyaç duyulmadığında normal kamera kontrolüne geri dönün.Gamepad Jiroskop HaritalamaBir gamepad jiroskopunu, LaiCai Screen Mirroring içindeki oyun içi kamerayı veya başka bir yön kontrol alanını kontrol etmek için haritalayın.Makroyu oynatTuşa basıldığında önceden kaydedilmiş makro dizisini tetikler. Makro kaydedildiği gibi tam olarak çalışır.Katman DeğiştirTetiklendiğinde aktif eşleme katmanını değiştirir. Her katman tamamen bağımsız bir tuş bağlama seti içerir.